Screeps World攻略
生成单位可以通过Game.spawns[‘基地名称’].spawnCreep([属性1,属性2,……],‘单位名称’)来实现。
具体的属性有:
- WORK 能够收集能量,建造和修复结构,升级控制器
- MOVE 移动能力
- CARRY 传递能量的能力
- ATTACK 近战攻击力
- RANGED_ATTACK 远程攻击力
- HEAL 治疗能力
- CLAIM 占领领土控制权的能力
- TOUGH “空”,可以用来防御
可以建立新文件来存储单位行为,代码如下:
1 | var role = { |
1 | var role = require('role') |
角色分类可以通过Game.creeps[‘单位名称’].memory.role = '类别’来实现。也可以在创建时声明Game.spawns[‘Spawn1’].spawnCreep( [WORK,WORK,WORK,WORK,CARRY,MOVE,MOVE], ‘HarvesterBig’, { memory: { role: ‘harvester’ } } )
以下代码可以检测角色数量:
1 | var harvesters = _.filter(Game.creeps, (creep) => creep.memory.role == 'harvester'); |
suicide可以让单位自杀,自杀后需要清楚内存
1 | for(var name in Memory.creeps) { |
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